Liebe Lehrerinnen und Lehrer, liebe Erzieherinnen und Erzieher,

unsere Klassenprojekte werden in den Bereichen Kunst, Medien, Bauen, Theater, Tanz und Wortkunst angeboten. Sie sind für Schulklassen kostenfrei und finden täglich von 9 bis 12.30 Uhr statt. In gut ausgestatteten Werkstätten und unter Anleitung von Künstler/-innen und Kunstpädagog/-innen können hier verschiedene künstlerische Techniken kennengelernt und ausprobiert werden, die im Schulalltag nicht oder meist nur aufwändig organisiert werden können. Bei der Wahl des Formats können Sie zwischen Klassenprojekten, Klassenprojekten mit Teilung der Gruppe und digitalen Projekten auswählen. Die Anmeldung erfolgt online über unsere Website.

Für Ihre Rückfragen stehen wir Ihnen jederzeit zur Verfügung und freuen uns auf Ihre Schülerinnen sowie Schüler!

Montag

Animier dich! - SJ 21/22

Montag 09:00 – 12:30 Uhr / Kornelia Griebel / Probebühne 1 / 5. – 13. Klasse

Theater trifft auf Pixilation! Pixilation ist eine Stop-Motion-Technik, bei der die Schüler/-innen selbst zu animierten Figuren werden. Die Gesetze der Physik außer Kraft setzen, zaubern und fliegen können? In diesem theaterbasierten Klassenprojekt ist das kein Problem! Hier experimentieren und spielen die Schüler/-innen mit ihrer Wahrnehmung von Raum, Zeit und Körper. Sie lernen die Grundlagen der Animation kennen und erstellen eine fantastische  Bilderanimation mit ihrer eigenen Körpern mittels digitaler Bearbeitung auf Tablets.

Anmeldung zum Kurs

Ansprechpartner
Schule

Dienstag

Animier dich! - SJ 21/22

Montag 09:00 – 12:30 Uhr / Kornelia Griebel / Probebühne 1 / 5. – 13. Klasse

Theater trifft auf Pixilation! Pixilation ist eine Stop-Motion-Technik, bei der die Schüler/-innen selbst zu animierten Figuren werden. Die Gesetze der Physik außer Kraft setzen, zaubern und fliegen können? In diesem theaterbasierten Klassenprojekt ist das kein Problem! Hier experimentieren und spielen die Schüler/-innen mit ihrer Wahrnehmung von Raum, Zeit und Körper. Sie lernen die Grundlagen der Animation kennen und erstellen eine fantastische  Bilderanimation mit ihrer eigenen Körpern mittels digitaler Bearbeitung auf Tablets.

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Mittwoch

Animier dich! - SJ 21/22

Montag 09:00 – 12:30 Uhr / Kornelia Griebel / Probebühne 1 / 5. – 13. Klasse

Theater trifft auf Pixilation! Pixilation ist eine Stop-Motion-Technik, bei der die Schüler/-innen selbst zu animierten Figuren werden. Die Gesetze der Physik außer Kraft setzen, zaubern und fliegen können? In diesem theaterbasierten Klassenprojekt ist das kein Problem! Hier experimentieren und spielen die Schüler/-innen mit ihrer Wahrnehmung von Raum, Zeit und Körper. Sie lernen die Grundlagen der Animation kennen und erstellen eine fantastische  Bilderanimation mit ihrer eigenen Körpern mittels digitaler Bearbeitung auf Tablets.

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Donnerstag

Animier dich! - SJ 21/22

Montag 09:00 – 12:30 Uhr / Kornelia Griebel / Probebühne 1 / 5. – 13. Klasse

Theater trifft auf Pixilation! Pixilation ist eine Stop-Motion-Technik, bei der die Schüler/-innen selbst zu animierten Figuren werden. Die Gesetze der Physik außer Kraft setzen, zaubern und fliegen können? In diesem theaterbasierten Klassenprojekt ist das kein Problem! Hier experimentieren und spielen die Schüler/-innen mit ihrer Wahrnehmung von Raum, Zeit und Körper. Sie lernen die Grundlagen der Animation kennen und erstellen eine fantastische  Bilderanimation mit ihrer eigenen Körpern mittels digitaler Bearbeitung auf Tablets.

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Freitag

Animier dich! - SJ 21/22

Montag 09:00 – 12:30 Uhr / Kornelia Griebel / Probebühne 1 / 5. – 13. Klasse

Theater trifft auf Pixilation! Pixilation ist eine Stop-Motion-Technik, bei der die Schüler/-innen selbst zu animierten Figuren werden. Die Gesetze der Physik außer Kraft setzen, zaubern und fliegen können? In diesem theaterbasierten Klassenprojekt ist das kein Problem! Hier experimentieren und spielen die Schüler/-innen mit ihrer Wahrnehmung von Raum, Zeit und Körper. Sie lernen die Grundlagen der Animation kennen und erstellen eine fantastische  Bilderanimation mit ihrer eigenen Körpern mittels digitaler Bearbeitung auf Tablets.

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